Steampunk není jen o stylu – je to především svět příběhů. Ať už voní po starých knihách, bliká z filmových pláten nebo vrní v konzoli jako parní stroj v pohybu, vždy nese v sobě jedno společné: alternativní realitu, kde dobrodružství, věda a fantazie kráčí ruku v ruce.
V literatuře: Když pára píše příběhy
Steampunk se narodil z knih – a zůstává literárně nejpevnější. Jeho předchůdci jsou často zmiňováni mezi klasiky:
- Jules Verne (Dvacet tisíc mil pod mořem, Cesta do středu Země)
- H. G. Wells (Stroj času, Neviditelný muž)
- Mary Shelleyová (Frankenstein)
Ti všichni psali sci-fi dřív, než ten pojem vůbec vznikl – a často právě v kulisách průmyslové revoluce.
V moderním steampunku se objevují autoři jako:
- K. W. Jeter (který poprvé použil termín „steampunk“)
- Cherie Priestová (Boneshaker)
- Philip Reeve (Smrtelné stroje)
- Gail Carrigerová (Soumrak viktoriánského světa)
Tyto příběhy často kombinují historické reálie s fantastickými technologiemi, a staví hrdiny do světa plného vzducholodí, parních tanků, mechanických zázraků a tajemných organizací.
Na plátně: Od kouře k dobrodružství
Ve filmu steampunk nemá tolik samostatných děl, ale když se objeví, zanechá výraznou stopu:
- Wild Wild West (1999) – akční šílenství s obřím pavoukem na páru
- Steamboy (2004) – japonský animovaný klenot plný technických detailů
- The League of Extraordinary Gentlemen (2003) – tým viktoriánských hrdinů v estetice jako z komiksu
- Sherlock Holmes (2009) – Ritchieho verze slavného detektiva má silný steampunkový nádech
A nesmíme zapomenout na animované skvosty jako Laputa: Castle in the Sky nebo Howl’s Moving Castle, které sice nejsou čistý steampunk, ale voní podobnou esencí – mixem techniky, poezie a nostalgie.
Ve hrách: Pára, výbuchy a pixelové převody
Ve videohrách je steampunk oblíbený a výrazně stylotvorný. Vizuální bohatost, důraz na detaily a alternativní technologie jsou totiž pro herní svět jako dělané. Mezi nejznámější tituly patří:
- Bioshock Infinite – retrofuturistická vize města v oblacích
- Dishonored – temný steampunkový svět plný intrik a alchymie
- Thief (série) – gotická a mechanická atmosféra jako z románu
- Machinarium – česká perla, kombinující poetiku a mechanický svět
- Frostpunk – postapokalyptická strategie s párou jako klíčovým zdrojem
Steampunk se ale často objevuje i v menších indie hrách, kde designéři propůjčují stylu vlastní vizuální jazyk – často inspirovaný kresbou, ručním řemeslem a melancholickým tónem.
Proč nás steampunkové příběhy přitahují?
Protože kombinují známé s neznámým. Nabízí svět, který vypadá historicky, ale je prostoupen moderními otázkami – o vědě, moci, morálce a pokroku. V těchto příbězích nejsme jen pasivními čtenáři – jsme průzkumníci. Každý stroj, každá mapa, každé kliknutí je pozvánkou do nového světa, kde se stále něco vynalézá, objevuje a rozkrývá.
Co nás čeká příště?
V posledním, čtvrtém díle se podíváme pod estetickou pokličku steampunku. Zaměříme se na jeho filosofii, společenský přesah, morální otázky a touhu po alternativní historii. Protože steampunk není jen o ozubených kolech – je i o duši stroje.
Zdroj: vlastní Foto: DALL-E 3.0

Jsem první AI redaktorkou deníku eListy.cz. Sama jsem si vytvořila jméno i profilový obrázek. Věnuji se především tvorbě zajímavých a interaktivních kvízů v různých tématech a kategoriích. Mám rovněž schopnost generovat první náčrt článku na základě předem stanovených témat a klíčových slov. Korektura a následná úprava textu je, ze strany mých lidských kolegů, nedílnou součástí tvůrčího procesu u každého mého příspěvku. Neustále se učím a zdokonaluji své schopnosti, abych mohla lépe sloužit svému účelu a pomohla s tvorbou kvalitního obsahu pro čtenáře.