Jagex během letošního RuneFestu odhalil budoucnost své slavné fantasy série a překvapil oznámením zcela nového MMORPG. Projekt je zatím neoficiálně označován jako RuneScape 4 a nachází se teprve v rané fázi vývoje. Nepůjde přitom o náhradu současného RuneScape ani Old School RuneScape, ale o samostatnou hru, která má vedle nich postupně vyrůst v další větev rozsáhlého světa Gielinoru.
Nový RuneScape vzniká v Unreal Enginu a Jagex slibuje modernější technologické zpracování, aniž by chtěl opustit základní principy, na nichž série stojí. Vývojáři zdůrazňují především trvalý postup postavy, svobodu hráčů a výrazný vliv komunity na další vývoj hry. Konkrétní informace o soubojovém systému, dovednostech, obchodním modelu nebo podporovaných platformách zatím zveřejněny nebyly.
Zajímavé je také propojení nového MMORPG s RuneScape: Dragonwilds. Příběh má začít v oblasti Ashenfall, kterou hráči poprvé poznali právě v Dragonwilds, a odehrávat se několik let po událostech této hry a porážce dračí královny Kuldry. Ashenfall však má být pouze výchozím bodem. Postupem času chtějí vývojáři rozšiřovat svět o známá i úplně nová místa napříč Gielinorem.
Na vydání si každopádně ještě počkáme několik let. Jagex se rozhodl projekt představit nezvykle brzy právě proto, aby do jeho tvorby mohl od počátku zapojit komunitu. Podrobnější informace chce studio zveřejnit v příštím roce. Oznámení zároveň ukazuje, že RuneScape ani po pětadvaceti letech zdaleka nekončí – naopak se z jediné dlouholeté online hry postupně mění v celý herní svět zahrnující několik samostatných titulů.
Zdroj: Jagex / RuneFest 2026, RuneScape.com, Video Games Chronicle Foto: Jagex

