Michal
KCD 2 Apple Watch ciferníky
S radostí vám dnes přinášíme exkluzivní várku stylových ciferníků pro Apple Watch inspirovaných titulem Kingdom Come: Deliverance II. Pokud patříte mezi fanoušky této středověké ságy a zároveň milovníky moderních technologií, právě jste našli ideální spojení obou světů. Vytvořili jsme pět originálních motivů, které přenesou kousek atmosféry českého království 15. století přímo na vaše zápěstí. Dva … Číst dál
VLOG #14 – Jarní pozdrav
Vítejte v mém světě, který plný je pozoruhodností! Rád bych se s vámi podělil o své radosti i starosti, zkrátka o vše, co k životu patří. Nebojím se mluvit ani o velmi osobních tématech a říkat na rovinu, co si myslím. Chtěl bych s vámi sdílet všední i nevšední zážitky, dojmy, myšlenky a to s … Číst dál
SCREENY: Kingdom Come Deliverance 2
Hra Kingdom Come: Deliverance 2, vydaná 4. února 2025, nás opět zavádí do středověkých Čech 15. století, kde pokračujeme v příběhu kovářova syna Jindřicha. Hra se odehrává zejména v oblasti Kutné Hory, jednoho z nejvýznamnějších měst tehdejšího Českého království, a nabízí hráčům rozsáhlý otevřený svět plný detailů a historické autenticity. Vývojáři z Warhorse Studios vylepšili … Číst dál
Editorial – březen 2025
4. března jsem dohrál hlavní příběh českého RPG Kingdom Come Deliverance 2, což je na den přesně měsíc od vydání této úžasné hry. Mám velkou radost, že se mi, bez jakéhokoliv záměru, povedlo k tomuto datu dojít a snad se mi podaří vám v nadcházejícím čase přinést také velkou recenzi. Na tohle psaní se nesmírně … Číst dál
Tři nejlepší inovace v KCD 2
Přiznávám, trochu jsem váhal, zda si toto téma nenechat až do samotné recenze, kterou určitě po dohrání hry mám v plánu připravit, ale nakonec jsem neodolal a ty nejlepší inovace v nádherném středověkém světě Kingdom Come Deliverance 2 musím zmínit už teď. Mám totiž velkou radost z toho, že studio Warhorse vylepšilo přesně ty aspekty … Číst dál
Editorial – únor 2025
Milí návštěvníci našeho webu, vítám vás u nového editorialu na suchý měsíc únor. Mimochodem o této zajímavé tradici jsme vám přinesli několik užitečných informací tento pátek a já si uvědomil, že už budu mít suchých téměř pět let. Na člověka, který průběžně a rád holdoval alkoholu, je to docela výkon, ale já to překvapivě přestal … Číst dál
Proč virtuální realita zatím nefunguje?
První koncepty virtuální reality (VR) sahají až do poloviny 20. století, ale za průkopnický milník se považuje Sensorama z roku 1962, kterou navrhl Morton Heilig. Tento mechanický systém nabízel multisenzorické zážitky kombinující vizuální, zvukové, hmatové a dokonce i čichové efekty. V roce 1968 vytvořili Ivan Sutherland a jeho student Bob Sproull první systém VR s … Číst dál
Epidém
V průběhu uplynulého týdne poctil celou naši rodinu svoji návštěvou Epidém. Nikdo neměl v úmyslu s ním navázat přímý oční kontakt, protože bylo jasné, že jakmile se tak stane, budeme postupně uléhávat do svých lůžek a z našeho obydlí stane se rázem lazaret. První, kdo si nedal pozor a kontakt navázal, jsem byl já. Epidém … Číst dál