11:44iPHONE DUO? PĚKNÉ!

Kingdom Come: Salvation

HRY · 6. 8. 2026 · Michal · 3 min čtení

Warhorse Studios si v Evropě zaregistrovalo ochrannou známku Kingdom Come: Salvation. Přihláška se vztahuje na počítačový herní software a obsahuje logo navazující na vizuální styl série. Studio navíc už dříve oficiálně potvrdilo, že vedle připravovaného RPG ze Středozemě pracuje také na „novém dobrodružství Kingdom Come“. Je proto velmi pravděpodobné, že Salvation je skutečný název tohoto projektu, i když Warhorse jej zatím veřejně nepředstavilo.

Autorské čtení Kingdom Come: Salvation
0:00
0:00

Osobně bych si samozřejmě nejvíc přál plnohodnotné Kingdom Come: Deliverance 3 a další velké historické RPG s rozsáhlým otevřeným světem, propracovanými úkoly i desítkami hodin hraní. Obávám se však, že situace může být bohužel zcela jiná. Warhorse nazývá projekt pouze „novým dobrodružstvím“, zatímco připravovanou hru ze světa Pána prstenů označilo výslovně jako open-world RPG. Odlišný podtitul Salvation a vynechání slova Deliverance mohou naznačovat samostatný příběh, spin-off nebo menší hru, která bude stát vedle hlavní série. Samotná formulace oznámení však ještě rozsah ani žánr spolehlivě neurčuje.

Jednou z nejpravděpodobnějších možností je, že Salvation nabídne nového hlavního hrdinu a uzavřenější příběh zasazený do stejného historického světa. Warhorse by mohlo využít technologie, mechanismy i část prostředků vytvořených pro KCD2, což by umožnilo vydat další hru rychleji než kompletní třetí díl budovaný od základů. Změna názvu by také dávala smysl v případě, že už nepůjde o přímé pokračování Jindřichova osudu, ale o začátek nové kapitoly série.

Velmi lákavou, ale zatím nepotvrzenou teorií je zasazení do období husitských válek. Slovo Salvation, tedy spása nebo vykoupení, má výrazný náboženský význam a k bouřlivé době po smrti Jana Husa by se dobře hodilo. Husitské války však začaly roku 1419, přibližně šestnáct let po událostech KCD2, takže by hra pravděpodobně potřebovala zestárlého Jindřicha, nového protagonistu nebo úplně jinou postavu. Název samotný ale historické období nijak nedokazuje.

Ještě méně jisté jsou spekulace o multiplayeru nebo kooperaci. V ochranné známce se totiž objevuje formulace týkající se přiřazování uživatelů k počítačovým hrám, kterou některé weby vykládají jako náznak online režimu. Podle původního rozboru jde však převážně o standardní a široce formulované právní kategorie používané u velkých herních projektů. Multiplayer sice nelze vyloučit, ale rozhodně jej zatím nepovažuji za reálný.

Kingdom Come: Salvation tedy téměř jistě existuje, ale stále nevíme, zda jde o KCD3, samostatný spin-off, menší příběhové RPG, kooperativní experiment nebo něco mezi tím. Já budu samozřejmě dál doufat v další obrovské historické dobrodružství, i když mě současné indicie zároveň nutí připustit, že Salvation bude zřejmě podstatně odlišnější a menší projekt, než jaký bych si přál.

Zdroj: PC Gamer, vlastní Foto: GPT 5.6

Napsat komentář

Kingdom Come: Salvation

Warhorse Studios si v Evropě zaregistrovalo ochrannou známku Kingdom Come: Salvation. Přihláška se vztahuje na počítačový herní software a obsahuje logo navazující na vizuální styl série. Studio navíc už dříve oficiálně potvrdilo, že vedle připravovaného RPG ze Středozemě pracuje také na „novém dobrodružství Kingdom Come“. Je proto velmi pravděpodobné, že Salvation je skutečný název tohoto projektu, i když Warhorse jej zatím veřejně nepředstavilo.

Autorské čtení Kingdom Come: Salvation
0:00
0:00

Osobně bych si samozřejmě nejvíc přál plnohodnotné Kingdom Come: Deliverance 3 a další velké historické RPG s rozsáhlým otevřeným světem, propracovanými úkoly i desítkami hodin hraní. Obávám se však, že situace může být bohužel zcela jiná. Warhorse nazývá projekt pouze „novým dobrodružstvím“, zatímco připravovanou hru ze světa Pána prstenů označilo výslovně jako open-world RPG. Odlišný podtitul Salvation a vynechání slova Deliverance mohou naznačovat samostatný příběh, spin-off nebo menší hru, která bude stát vedle hlavní série. Samotná formulace oznámení však ještě rozsah ani žánr spolehlivě neurčuje.

Jednou z nejpravděpodobnějších možností je, že Salvation nabídne nového hlavního hrdinu a uzavřenější příběh zasazený do stejného historického světa. Warhorse by mohlo využít technologie, mechanismy i část prostředků vytvořených pro KCD2, což by umožnilo vydat další hru rychleji než kompletní třetí díl budovaný od základů. Změna názvu by také dávala smysl v případě, že už nepůjde o přímé pokračování Jindřichova osudu, ale o začátek nové kapitoly série.

Velmi lákavou, ale zatím nepotvrzenou teorií je zasazení do období husitských válek. Slovo Salvation, tedy spása nebo vykoupení, má výrazný náboženský význam a k bouřlivé době po smrti Jana Husa by se dobře hodilo. Husitské války však začaly roku 1419, přibližně šestnáct let po událostech KCD2, takže by hra pravděpodobně potřebovala zestárlého Jindřicha, nového protagonistu nebo úplně jinou postavu. Název samotný ale historické období nijak nedokazuje.

Ještě méně jisté jsou spekulace o multiplayeru nebo kooperaci. V ochranné známce se totiž objevuje formulace týkající se přiřazování uživatelů k počítačovým hrám, kterou některé weby vykládají jako náznak online režimu. Podle původního rozboru jde však převážně o standardní a široce formulované právní kategorie používané u velkých herních projektů. Multiplayer sice nelze vyloučit, ale rozhodně jej zatím nepovažuji za reálný.

Kingdom Come: Salvation tedy téměř jistě existuje, ale stále nevíme, zda jde o KCD3, samostatný spin-off, menší příběhové RPG, kooperativní experiment nebo něco mezi tím. Já budu samozřejmě dál doufat v další obrovské historické dobrodružství, i když mě současné indicie zároveň nutí připustit, že Salvation bude zřejmě podstatně odlišnější a menší projekt, než jaký bych si přál.

Zdroj: PC Gamer, vlastní Foto: GPT 5.6

Napsat komentář

út 15. 9. 2026 Klikněte pro spuštění
0:00
0:00