TÉMA
Requiescat in pace
Následující článek budiž mojí první vzpomínkou na herní sérii Assassins Creed, kterou jsem kdysi dávno uvedl v rámci našeho předchozího projektu Prasklá moucha. Bohužel se během kolizí a následných obnovování ztraceného obsahu, nepodařilo samotnou recenzi prvních dílů Assassins Creed zachránit. Vzhledem k tomu, že jsem si nedávno připomněl zašlou slávu Altaira Ibn-La’Ahada a také Ezia … Číst dál
Udržitelnost MMORPG her
Když v roce 2004 vyšla jedna z prvních MMORPG her World Of Warcraft, místo na disku vašeho počítače, které zabírala, bylo okolo 4GB. Aktuálně má „wowko“ 62.3 GB. Co do velikosti je jasné, že se za dobu své existence hra znatelně rozrostla. Samozřejmě, že nový grafický kabát si také vybral svoji daň v celkovém objemu … Číst dál
Proč mě pořád baví Overwatch?
Dnes se s vámi podělím o svoji zkušenost s Overwatchem. Zjistil jsem totiž, že se k této hře pravidelně vracím, jako z jara tažní ptáci! V poslední době si dokonce každý týden najdu chvilku na pár zápasů, které mě pokaždé neuvěřitelně baví a tak jsem se rozhodl, že v dnešním článku zkusím rozlousknout důvody – … Číst dál
Nejlevnější WoW předplatné
World Of Warcraft (WoW) je sice do dvacátého levelu zdarma, ale pokud si chcete hru vyzkoušet i na dalších úrovních, je potřeba zakoupit herní čas. S příchodem free-to-play (F2P) her se může zdát, že předplatné za hraní je přežitek. A to i přesto, že F2P tituly mohou na tzv. mikro transakcích vytahat náruživému pařanovi z … Číst dál
The Art of Kingdom Come Deliverance
The Art of Kingdom Come Deliverance je nádherná kniha, která v nejširším měřítku shromažďuje koncepty a návrhy pro hru Kingdom Come: Deliverance. Záměrem autorů bylo, aby tento art book přinesl čtenářům co nejucelenější obraz toho, jak vývojáři přemýšleli nad tvorbou jednotlivých lokací, postav, ale například také uživatelského rozhraní. Naleznete zde úctyhodný počet skic a vizualizací … Číst dál
Vzteklé leavnutí
Možná se vám to už také stalo. Hráli jste Overwatch, váš tým od začátku vytrvale prohrával a pak se někteří ze spoluhráčů začali odpojovat. Nebo jste byli v dungeonu v nějaké MMORPG hře a pižlali jste urputně tuhého bosse, když někdo vaši partu náhle opustil. Podobné chování není ve hrách bohužel nic neobvyklého a vývojáři … Číst dál
Ubisoft končí s českou lokalizací
Jak už možná víte, nový díl Watch Dogs Legion, na který jsme se těšili také v naší redakci, vychází bez české lokalizace. Hráči byli až do této chvíle zvyklí, že jim Ubisoft nabízí většinu her s českými titulky a tak se radost z novinek od tohoto studia násobila. A právě tomuto nadšení je nyní konec, … Číst dál
Z prvního nebo ze třetího pohledu?
Herní zážitek může být ovlivněn mnoha faktory. Od kvality audiovizuálního zpracování, level designu a hratelnosti, až po děj a koncept příběhu. Velmi důležitým faktorem, který má značný vliv na vnímání samotné hry je také volba pohledu vaší postavy. Je váš zážitek z hraní intenzivnější, pokud jde o pohled z první osoby, nebo ze třetí? A … Číst dál