Cyberpunk 2077 to během svého vývoje neměl jednoduché a vydání bylo oznamováno předčasně. Několikrát se měnil termín, kdy měla hra konečně vyjít a s ohledem na délku vývoje bylo jasné, že optimalizace výkonu se bude týkat různých generací herních platforem. Proto se také nepovedla verze pro PS4 a Xbox One, která vykazovala řadu technických nedostatků a problémů během hraní. Navzdory chybám jde o jedinečné RPG, které jsme si v redakci nemohli nechat ujít a následující screeny zachycují můj prvotní postup příběhem.
Hrál jsem na konzoli Xbox One X a vizuální zpracování hodnotím jako velmi povedené, ačkoliv by se detaily jevily pravděpodobně ještě o trochu půvabnější, pokud bych hrál na PC. Přesto si dovolím nabídnout dalších 20 screenů:
Zdroj: vlastní Foto: Cyberpunk 2077

Na internetu publikuji od roku 1999, kdy jsem založil blog s názvem Prasklá moucha a společně s několika přáteli jsem se mu věnoval až do března 2019. Následně jsem se rozhodl s tvorbou pokračovat v internetovém deníku a vytvořil tak novou “značku” eListy.cz. Odmala svěřuji své emoce především klavíru a kromě hudby mám blízko také k filmu, literatuře nebo PC i deskovým hrám. Ať už jde o zážitky herní, filmové, nebo jakékoliv jiné, snad se mi je podaří smysluplně sdílet také na těchto stránkách.