Načítám ...

ESO ART: Loading screens #21

Všechny hry mají tzv. načítací obrazovky nebo-li loading screens. Jde o tematické herní obrázky, které vám dělají společnost během načítání herního obsahu. Jejich zpracování je různé, od ilustrací až po momentky a screenshoty přímo z hraní. Ve hře The Elder Scrolls Online jsem loading screens pokaždé obdivoval. Ty, které se…

Hangar 13: Vývojáři Mafie s českými kořeny

Hangar 13 je americké vývojářské herní studio, které proslulo zejména prací na sérii Mafia. Ačkoliv vzniklo v Kalifornii, studio má výrazné české kořeny – velká část týmu sídlí v Brně a navazuje na odkaz legendárního tuzemského studia Illusion Softworks. V tomto článku se podíváme na historii Hangaru 13, jeho české zastoupení, přehled dosavadních herních…

KCD 2: Z herního světa do reality #01

Hra Kingdom Come: Deliverance 2 vyniká svou autenticitou, historickou věrností i neuvěřitelně propracovaným prostředím. Přesto mě při hraní neustále provázela zvědavost – jak by postavy a místa ze hry působily, kdyby existovaly ve skutečném světě? Chtěl jsem se podívat za hranici herního enginu a přiblížit se realistickému obrazu tehdejší…

Avowed vylepšuje bojovníky a rangery

Studio Obsidian vydalo zásadní aktualizaci pro své fantasy RPG Avowed, která cílí na dlouho kritizovanou nerovnováhu mezi herními třídami. Zatímco kouzelníci si užívali pestré palety kouzel a schopností už od začátku, čisté buildy bojovníků a rangerů působily v porovnání nevýrazně. To se nyní mění. Obě třídy se dočkaly celé…

The Expanse: Osiris Reborn

Studio Owlcat Games chystá ambiciózní akční RPG zasazené do světa seriálu The Expanse. Hra nabídne dramatický příběh, propracované volby a atmosféru, která silně připomíná legendární Mass Effect – a to zcela záměrně. Fanoušci herního sci-fi světa se mohou těšit na nový přírůstek inspirovaný oceňovaným seriálem The Expanse. Studio Owlcat…

Vývoj Hell is Us je u konce

Studio Rogue Factor potěšilo fanoušky temných herních světů skvělou zprávou – očekávaná akční adventura Hell is Us je oficiálně dokončena. Jak vývojáři oznámili na platformě X, vývoj byl úspěšně uzavřen a termín vydání je tak definitivní: hra dorazí 4. září na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Hell…

KCD 2 na filmovém plátně!

Mezinárodní filmový festival v Karlových Varech zařadil do svého programu speciální událost, která propojuje svět videoher s filmovým uměním. V Císařských lázních se 9. července uskuteční premiéra filmového sestřihu úspěšné české videohry Kingdom Come: Deliverance II s podtitulem Cinematic Cut. Tento unikátní projekt přináší příběh hry na velké plátno…

Nintendo Switch 2 – unboxing

Svět her se dočkal dlouho očekávaného pokračování jedné z nejpopulárnějších konzolí posledního desetiletí. Nintendo Switch 2 navazuje na úspěchy svého předchůdce, ale přináší zcela nové možnosti nejen v oblasti výkonu a grafiky, ale i samotného herního zážitku. Co vše se skrývá v elegantní krabici této žhavé novinky? V dnešním…

Gears of War: Reloaded BETA MP

Nová remasterovaná verze původní hry z roku 2006 vznikla ve spolupráci The Coalition, Sumo Digital a Disbelief a používá Unreal Engine 5. Výrazně vylepšuje vizuál – 4K rozlišení a 60 FPS v kampani, a v multiplayeru až 120 FPS, HDR, VRR a prostorový zvuk. Hra dorazí 26. srpna 2025 na Xbox Series X|S, PC…

Zaklínač 4: nové záběry!

Na letošní konferenci State of Unreal 2025, kterou tradičně pořádá společnost Epic Games, si fanoušci herní ságy Zaklínač přišli na své. Polské studio CD Projekt Red totiž během prezentace odhalilo nové informace o chystaném čtvrtém dílu série, včetně zbrusu nové příběhové upoutávky a premiérových herních záběrů. Dvouminutový trailer odhaluje…

Zaklínač slaví 10 let

Uběhlo už celé desetiletí od chvíle, kdy světlo světa spatřil třetí díl slavné herní série Zaklínač. Studio CD Projekt RED si k tomuto výročí připravilo speciální ukázku, která se s nostalgií ohlíží za epickým dobrodružstvím „Řezníka z Blavikenu“, Geralta z Rivie. Video rekapituluje klíčové momenty hry a připomíná příběh,…

Vzestup a pád Saints Row

Když se řekne „Saints Row“, většině hráčů se vybaví fialová barva, absurdní humor a raketomet střílející dilda. Tahle série ale začala úplně jinak – jako „ten druhý GTA klon“, co to ale nakonec rozjel po svém. A za vším stálo studio Volition. Jak se z ambiciózního vývojářského týmu stala…