The Game Awards se letos tradičně konalo v Peacock Theater v Los Angeles, kde se opět sešla světová herní komunita — tvůrci, hráči i celebrity, aby oslavili nejlepší videohry uplynulého roku. Tato událost bývá často přirovnávána k „Oscarům videoher“, a tentokrát přinesla rekordní momenty, překvapení i — jak bývá u herní komunity zvykem — vášnivé debaty.
Na červeném koberci jste mohli vidět známé tváře jako Jasona Momoa nebo Lennyho Kravitze a atmosféra byla opravdu nabitá — od hvězdných hostů až po nadšené vývojáře.
Největším vítězem večera: Clair Obscur: Expedition 33
Francouzské indie RPG Clair Obscur: Expedition 33 se stalo absolutním králem letošní show — získalo nejvíce cen v historii The Game Awards, celkem 9 sošek, včetně:
• Game of the Year (Hra roku)
• Best RPG
• Best Narrative
• Best Game Direction
• Best Art Direction
• Best Score & Music
• Best Debut Indie Game
…a další kategorie, kde dominovalo nad silnou konkurencí.
Tato hra upoutala pozornost zejména tím, jak pečlivě kombinuje emocionální příběh s uměleckým stylem a zároveň nabízí solidní RPG prvky — což ji udělalo favoritem poroty i publika.

Mezi další vítěze večera patřily tituly jako Hades II (Best Action Game), Hollow Knight: Silksong (Best Action/Adventure) nebo Battlefield 6 (Best Audio Design).
Kingdom Come: Deliverance 2 — nominace i prázdné ruce
Velkou pozornost vzbudila i česká hra Kingdom Come: Deliverance 2 od Warhorse Studios, která byla nominovaná v několika hlavních kategoriích — včetně Game of the Year a Best RPG.
Přesto si ale nakonec neodnesla žádnou cenu. V nejblíže příbuzné kategorii Best RPG zvítězilo právě Clair Obscur: Expedition 33, takže KCD2 odešlo s prázdnou.
Proč někteří hráči a vývojáři reagovali podrážděně?
Po udílení cen se rozpoutala poměrně živá diskuze ve hráčské komunitě i mezi vývojáři:
1. Výrok vývojářů: Komunikace Warhorse Studios na sociálních sítích zněla směrem k výsledkům hodně emotivně — jejich ředitel komunikace na X (Twitter) prohlásil: „We have officially been robbed!“ a fanoušci reagovali komentáři, že KCD2 mělo podle nich vyhrát přinejmenším v kategorii Best RPG.
2. Různé přístupy k RPG: Kritici argumentují, že Kingdom Come 2 nabízí hlubší a komplexnější RPG zážitek, který vyžaduje strategické rozhodování, realistické hraní role a dlouhodobé následky herních rozhodnutí. Také já jsem přesvědčený, že unikátní RPG mechanika by si zasloužila uznání mnohem více než vítěz letošního ročníku v této kategorii. Nehledě na další kvality tohoto výjimečného díla jako jsou historické náležitosti celého herního prostředí, mimořádně silná hudební složka a rozsah Kingdom Come Deliverance 2.
3. Na druhé straně: Obhájci výsledků upozorňují, že Clair Obscur byl nominován v nejvíce kategoriích a jeho vítězství je odrazem širšího uznání poroty i fanoušků za rok 2025.

Diskuse se tak netočí pouze kolem toho, kdo si odnesl cenu. Spíš se dotýká určité komplexnosti problematiky RPG – co vlastně RPG znamená — jestli se hodnotí podle příběhového dopadu, nebo podle hloubky simulace a svobody rozhodování.
The Game Awards 2025 opět ukázaly, jak různorodý je současný herní průmysl. Zatímco Clair Obscur: Expedition 33 zazářilo a historicky dominovalo ceremonii, Kingdom Come: Deliverance 2 bylo bez cen — což vedlo k hořkým debatám o tom, jak hodnotit a porovnávat různé přístupy k žánru RPG.
Celkově tahle událost připomněla, že porota i komunita nemusí vždy souhlasit — a že diskuze o kvalitě her může být stejně zajímavá jako rozporuplná a diskutabilní.
Zdroj: TGA 2025, vlastní Foto: TGA 2025

Na internetu publikuji od roku 1999, kdy jsem založil blog s názvem Prasklá moucha a společně s několika přáteli jsem se mu věnoval až do března 2019. Následně jsem se rozhodl s tvorbou pokračovat v internetovém deníku a vytvořil tak novou “značku” eListy.cz. Odmala svěřuji své emoce především klavíru a kromě hudby mám blízko také k filmu, literatuře nebo PC i deskovým hrám. Ať už jde o zážitky herní, filmové, nebo jakékoliv jiné, snad se mi je podaří smysluplně sdílet také na těchto stránkách.



